聊聊近日被Solana头部话语权柄集体带货的Time fun

文章摘要

Time fun把创作者时间代币化并采用动态定价,模式比Pump fun更复杂,能否吸引真实付费需求决定其扩张上限。

核心观点

  • 结合了Pump的模式具象化了一个创作者或者是某领域专家的时间,并且time fun 的时间价值根据市场需求动态调整,采用联合曲线定价机制。
  • Time fun 能否在Solana上再复制一个Pump fun,难度还是非常大的,毕竟相比较Pump fun,time fun的产品逻辑还是不太够简单粗暴,市场普遍更关注投机而非所谓的价值,Pump fun的很多盘子推出一开始甚至没有推特。
  • 平台的定价的模式有两种,一种是基于市场的定价,一种是自己定价,比如固定跟我聊天需要花费多少钱,我设置5美元每分钟就无论市场定价如何,都得支付给我每分钟5美元的报酬。
  • 平台的联合创始人曾在公开场合表示过以太的生态系统相比Solana的整体表现是弱非常多的,即使是在相对活跃的Base也是这样。

正文

1.Time fun并不是一个最近才出来的新平台,它是一个在去年就成立的台子,切的概念是[时间代币化平台]

文章配图

其实也就是创作者经济,允许创作者提供一些衍生服务如咨询、群聊或观看直播

2.最初名字也不叫Time fun,是叫circle tech,后来改名了

3.甚至一开始也不是在Solana上的,是在Base上面的。平台的联合创始人曾在公开场合表示过以太的生态系统相比Solana的整体表现是弱非常多的,即使是在相对活跃的Base也是这样

(并吐槽了在大多情况下,以太的“高层”只关心技术并自以为是,就像一群俯视普通人的哲学家)

4.模式上,咱别看它现在改名了,名字好像有点对标Pump fun,但其实它模式更像是过去Friend tech这款产品的升级版

结合了Pump的模式具象化了一个创作者或者是某领域专家的时间,并且time fun 的时间价值根据市场需求动态调整,采用联合曲线定价机制

粉丝在购买时间后可以兑付"时间"来与创作者预定会议,此外,粉丝也可以付费私信创作者,有点资讯的意思,然后创作者也需要在限定时间内回复

5.具体来说:

(1)随着分钟数的增加,某个名人代币下一分钟的价格将略微昂贵

(2)例如,如果为创作者购买了总共 100 分钟,则第 101 分钟的费用会略高一些

(3)而随着分钟数被重新卖回市场,每分钟的价格就会降低

(4)因此当您准备交易"时间"时,您无需寻找买家或卖家。您可以随时买入或卖出。一旦达到一定的流动性阈值,流动性就会从"内盘"发射到 Raydium

6.我体验了一下平台,登录是通过邮箱的,然后设置定价需要连接推特然后会自动生成一个平台钱包

平台的定价的模式有两种,一种是基于市场的定价,一种是自己定价,比如固定跟我聊天需要花费多少钱,我设置5美元每分钟就无论市场定价如何,都得支付给我每分钟5美元的报酬

7.一个很有意思的点是,Time fun的流动性下游承接也是Raydium,看起来这有点像是为了应对Pump fun做DEX所带来的潜在影响?

有朋友说不认为Pump fun会做DEX,但从Time fun的迹象看,我倒认为可能性很大

Time fun 能否在Solana上再复制一个Pump fun,难度还是非常大的,毕竟相比较Pump fun,time fun的产品逻辑还是不太够简单粗暴,市场普遍更关注投机而非所谓的价值,Pump fun的很多盘子推出一开始甚至没有推特

8.不过Time fun目前更像是拿版本之子的预热剧本,接下来可能会拿下一些本身有很大话题度的"KOL"入驻平台带出圈