文章摘要
ROAM以積分燃燒和動態兌換比例連接長期貢獻與代幣釋放,機制有助於緩解拋壓,但仍需平衡激勵和真實網絡使用。
核心观点
- 拋開業務方面的,ROAM本身是採取的積分設計來記錄貢獻,並且由於發展週期較長,有著非常多的社區積分,因此它的積分設計和代幣之間的關係怎麼處理,是我之前一直比較關注的事情。
- 這個設計聽起來很像雙代幣的設計,因為他們往往也有這樣的兌換關係,但由於Roam是積分作為載體,價值是單向,不容易出現溢價。
- 這當中的6億,並不是一次性的空投,之前我提到過是通過[積分燃燒]的方式來兌換代幣,和Pi最大的不同是,Roam根據兌換的需求動態變動。
- 大致原理就是,當兌換需求旺盛時,單個積分的可兌換 $ROAM 比例也就少,這樣能夠減少當代幣處於上漲趨勢時所會遇到的阻力,在下跌趨勢中也能進一步的減少持續的拋壓從而避免“死亡螺旋”。
正文
拋開業務方面的,ROAM本身是採取的積分設計來記錄貢獻,並且由於發展週期較長,有著非常多的社區積分,因此它的積分設計和代幣之間的關係怎麼處理,是我之前一直比較關注的事情
這幾天逆勢拉漲的 $PI 其實也有積分的爛賬沒解決,它們是通過卡KYC時間來進行銷燬
以此達到積分和代幣之間的平衡(因為Pi是設定了1積分1個幣,總量已經恆定1000億,但這1000億並不完全歸屬於社區)
有了Pi這個例子,雖然Roam @weRoamxyz 沒有Pi這樣海量的積分剩餘,但幾年積累下來規模也是有幾十億的
1.總量與分配
在代幣具體的分配,由於之前還沒有詳細的規則,因此這一方面是之前的推文中我沒有提到的,月中他們最新披露的分配如下
(1)總供應量為10億 $ROAM
(2)其中12%歸屬於團隊,28%歸屬到投資者,剩餘的60%即6億分配給社區
非常簡單粗暴的分配了,歸屬於團隊的部分有明確的鎖倉,也沒有額外增設什麼生態基金、流動性之類的分配項
這當中的6億,並不是一次性的空投,之前我提到過是通過[積分燃燒]的方式來兌換代幣,和Pi最大的不同是,Roam根據兌換的需求動態變動
大致原理就是,當兌換需求旺盛時,單個積分的可兌換 $ROAM 比例也就少,這樣能夠減少當代幣處於上漲趨勢時所會遇到的阻力,在下跌趨勢中也能進一步的減少持續的拋壓從而避免“死亡螺旋”
因為這兩個趨勢行情,都是持有者最熱衷於拋售的階段
2.資產類別和分配
在Roam的經濟設計環節,TGE前上線了piolt燃燒池,設置好了[礦機和貼紙]對應的燃燒池,並和積分一塊,在TGE階段組成了三個不同比例的燃燒池子
根據Pilot燃燒池公開的數據:礦機(NFT)池、貼紙池和普通池,每個池子產生代幣的比例分別為5:3:2
這些其實是對60%的社區份額進行進一步的劃分,因此意思也很明確了,歸屬於礦機的部分權重佔比要更加大,我們也可以針對這個再做細分
這歸屬於社區的60%裡:30%歸屬礦機NFT,貼紙18%,普通的積分12%
即:3億歸屬礦機NFT,貼紙1.8億,普通積分1.2億
因此,算了這筆賬之後,我認為也不需要過度的擔心社區的積分分配設計,先不提基於供需的動態兌換比例,就稱得上“無成本”的部分也就佔12%左右,且還不是在TGE時就全部進入流通
(根據最新的燃燒數據,Roam已經銷燬了三分之一的積分)

3.逆向的“雙經濟設計”
Roam嚴格來說,在TGE後是採取積分+代幣的雙經濟驅動模型,這和[雙代幣模型]有著很根本的區別
除了是保留對於代幣後續釋放的調整,還設計了個逆向的銷燬代幣銷燬機制
即:Roam生態內的所有應用,包括遊戲、社交、AI等都需要使用到積分,然後可以用代幣逆向兌換積分
這樣一來一回倒一手,相當於既消耗了積分又銷燬了代幣
這個設計聽起來很像雙代幣的設計,因為他們往往也有這樣的兌換關係,但由於Roam是積分作為載體,價值是單向,不容易出現溢價
出現溢價波動的地方只會是根據供需曲線動態變動的兌換比例,無關價格,也因此可以推導出一套“積分和代幣套利”的玩法
4.有一說一,Roam的經濟設計,尤其是積分方面的處理,是我這一兩年看到最出彩的一種積分設計
因此我也很期待在這個模式驅動下,它會有什麼樣的上市後市場表現
更期待其是否能利用這個設計,能拋開DePIN本身的業務載體,跑出由套利驅動的自循環經濟模式